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數字處理器的一般使用

發布日期:2019-4-25 19:38:57 訪問次數:0

很多朋友對數字處理器都有點暈,面對一臺數字處理器,好像摸不到頭腦。其實,不管是什么牌子的處理器,其內部架構都大同小異,只要你理解它的架構,找到編輯菜單的入口,它也就沒什么了不起的了。 一般的數字處理器,內部的架構普遍是由輸入部分和輸出部分組成,其中屬于音頻處理部分的功能一般如下:輸入部分一般會包括,輸入增益控制(INPUT GAIN),輸入均衡(若干段參數均衡)調節(INPUT EQ),輸入端延時調節(INPUT DELAY),輸入極性(也就是大家說的相位)轉換(input polarity)等功能。而輸出部分一般有信號輸入分配路由選擇(ROUNT),高通濾波器(HPF),低通濾波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),極性(polarity),增益(GAIN),延時(DELAY),限幅器啟動電平(LIMIT)這樣幾個常見的功能。 下面介紹一下一般數字處理器各個功能部分的主要特點: 輸入增益:這個想必大家都明白,就是控制處理器的輸入電平。一般可以調節的范圍在12分貝左右。 輸入均衡:一般數字處理器大多數使用4-8個全參量均衡,內部可調參數有3個,分別是頻率、帶寬或Q值、增益。第一和第三兩個參數調節大家一般都明白,比較困惑的是帶寬(或Q值),這個我也不想多說,只告訴大家一個基本的概念:帶寬,用OCT表示,OCT=0.3,調節范圍,調節效果和31段均衡一樣,OCT=0.7,調節范圍與效果和15段均衡差不多,OCT=1,調節范圍效果和7-9段均衡差不多。OCT值越大,說明你調節范圍越寬。而Q值,它可以理解為OCT的倒數,OCT=0.35對應的Q值大約就是Q=3,大家可以自己換算一下。在進行調節的時候,如果你不是很明白,就把這個帶寬值設為0.3左右(或Q=3),然后選擇需要調的頻率,這樣,你就可以按照31段均衡的調法和感覺來調增益了。 還有一些數字處理器比如DBX,一般輸入均衡可以在參量均衡(parameter EQ)和圖示均衡(graphics EQ)之間互相轉換,使用哪一種類型,主要看你的個人操作習慣了。 輸入延時:這個功能就是讓這臺處理器的輸入信號一進了就進行一些延時,一般在這臺處理器和它所控制的音箱作為輔助時候做整體的延時調節。 輸入極性轉換:可以讓整臺處理器的極性相位在正負之間轉換,省掉你改線了。 以上是輸入部分的介紹,下面說一下輸出部分。 信號輸入分配路由選擇(ROUNT):作用是讓這個輸出通道選擇接受哪一個輸入通道過來的信號,一般可以選擇A(1)路輸入,B(2)路輸入或混合輸入(A+B或mix mono),如果你選擇A,那么這個通道的信號就來自輸入A,不接受輸入B的信號,如果選擇A+B,那么,不管A或者B路哪個有信號,這個通道都會有信號進來。 高通濾波器(HPF):這個就是用來調節輸出信號的頻率下限,比如調節音箱的下分頻點,內部一般也是由3個參數組成,一個是頻率,用來選擇需要的頻率下限值,另一個是濾波器形式,一般有3種,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的話,選擇L-R就可以,第三個參數就是濾波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT幾種,太深的我也不多說了,這個斜率的意思就是你選擇的數值越大,分得越干凈。 低通濾波器(LPF):就是用來調節輸出信號的頻率上限,比如控制超低音的上分頻點,內部調節內容和HPF一樣。 HPF和LPF組合起來就是帶通濾波器,比如一個外置3分頻音箱,分頻點是500/3000赫茲,那么低音通道的LPF就選500,中音通道的HPF選500,LPF選3000,高音通道的HPF選3000,濾波器形式選L-R,分頻斜率選24,一般都沒錯。 另外,有些處理器是把濾波器形式和分頻斜率組合在一起作為選項的。 輸出均衡一般和輸入均衡一樣的玩法,只不過一般輸出均衡只是參量均衡,而沒有圖示均衡的選項。 輸出極性調節和輸入部分一樣,用于轉換輸出信號的極性,有些處理器在輸出端還有相位角(PHASE)調節,這個就有點深了,我先不多說。 輸出延時調節,一般用于對處理器控制的音箱根據安裝位置和特性進行相位的校正。比如對全頻音箱和超低頻音箱進行時差校正。 輸出端的限幅器:一般有3個參數可調,就是啟動電平、啟動時間和恢復時間。啟動電平的調節根據功放和音箱的特性,一般在正常情況下,控制讓功放不要出紅燈,啟動時間和恢復時間根據頻率來選擇,低頻用慢啟動快恢復,高頻用快啟動慢恢復,中頻居中。 處理器的編輯菜單的調節選項一般有幾種,一種是類似DBX和ASHLY的,功能選項鍵位于面板上,按不同的功能,進入不同的設置菜單,然后再利用上下左右鍵選擇需要調節的參數,再用參數輪調節數據。還有是類似XTA和BSS的,按動各個通道的編輯鍵,進入這個通道的編輯界面,然后通過一些功能鍵選擇需要調節的功能和參數。

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